Render.ru

V-Ray displacement проблемы с детализацией

Иван Петерс

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем привет!
Делаю канат в 3ds max с помощью карты Gradient Ramp в канале материала V-Ray Displacement, но в место волокон с круглым сечением получаются острые углы... Пробовал увеличивать число полигонов у сплайна и менять режимы интерполяции у карты Gradient Ramp результат один и тот же :-(.

1. Как исправить углы? Нужен плавный переход

2. Что за гребенка?

Заранее спасибо
 
Сверху