1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

UVW точный Scale и Translate

Тема в разделе "Материалы, текстуры", создана пользователем Eugeniy Kiver, 4 дек 2007.

Модераторы: Артер
  1. Eugeniy Kiver

    Eugeniy Kiver Пользователь сайта

    С нами с:
    30.09.2007
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    А есть ли в 3DSMax9 возможность скейлить и перемещать UVW координаты на фиксированые величины?

    Ситуация: Например я уже оттекстурил два объекта, а потом решил, что они должны быть одним, и соответственно текстура у них тоже будет одна. Вот теперь я выделил координаты первого, и хочу их уменьшить вдвое (например по оси U, так как текстура стала шире в два раза), и переместить, чтоб 0;0;. был теперь в 0.5;0; Но в Unwrap UVW -> Edit.. -> я не рашел таких инструментов, только "ручные", но по ним, как в случае изменения 3Д объектов нельзя клацнуть правой клавишей и задать циферками.
     
  2. Майк 2878

    Майк 2878 Активный участник

    С нами с:
    09.12.2002
    Сообщения:
    176
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    16
    нету такого в анврапе (
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей