Render.ru

UVW точный Scale и Translate

Eugeniy Kiver

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
А есть ли в 3DSMax9 возможность скейлить и перемещать UVW координаты на фиксированые величины?

Ситуация: Например я уже оттекстурил два объекта, а потом решил, что они должны быть одним, и соответственно текстура у них тоже будет одна. Вот теперь я выделил координаты первого, и хочу их уменьшить вдвое (например по оси U, так как текстура стала шире в два раза), и переместить, чтоб 0;0;. был теперь в 0.5;0; Но в Unwrap UVW -> Edit.. -> я не рашел таких инструментов, только "ручные", но по ним, как в случае изменения 3Д объектов нельзя клацнуть правой клавишей и задать циферками.
 
Сверху