1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

uvset в custom shadere

Тема в разделе "RenderMan", создана пользователем Александр Кибанов, 25 сен 2008.

Модераторы: Moderator.
  1. Александр Кибанов

    Александр Кибанов Знаток

    С нами с:
    20.09.2003
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    46
    Всем привет. У меня такой вопрос, как в Renderman for maya работать с uvset-ами в кастомных шейдерах? как туда можно передать эту информацию? а то используя переменные s и t можно добраться только до первого uvseta . Спасибо заранее.
     
Модераторы: Moderator.

Поделиться этой страницей