Я имею ввиду модификатор а не материал. А вообще может кто из гуру заглянет и расскажет, нужно сделать лед для виски. Все что приходит в голову помять кубик нойсом. Так в майке нойса и нету. А может есть дуграя метода. Подскажите. Всем заранее спасибо.
Можно попробовать выделив вертексы, выполнить Move Component, и в его настройках изменить параметр Random. Move Component раньше находились в Edit Polygon в самом низу.
Есть функция noise, ее, как и любой материал, можно прикрутить к позиции массива вершин. Но зачем придумывать велосипед, есть CGRU пак спритов и есть поиск на creativecrash.com.