Render.ru

UV texture editor

#1
Не знаю, может это я что-то не догоняю, но почему майя при наложении цилиндрической проекции на объект растягивает UV точки в UV texture editor? То же самое в максе, я думал что в майе хоть все нормально будет. Или я чего-то не понимаю?
 
#3
Я имею ввиду, что после наложения цилиндрической карты она растягивается, в итоге если я нарисую текстуру поверх развертки, она будет немного сжата на объекте. Ну, попробуй применить к цилиндру цилиндрические координаты, потом текстуру чекер и потом открой все это дело в UV texture editor. На цилиндре квадраты будут сжаты по горизонтали, можно конечно точки UV отмасштабировать, нов результате теряется точность.
 
Сверху