Render.ru

UV развертка для повторяющихся объектов

Jimmy_joe

Активный участник
Рейтинг
7
#1
Вечер добрый, у меня тут возник небольшой вопрос:

Есть хай-поли модель военной техники, на корпусе много клёпок и болтов, как лучше организовать для них развертку?
Можно ли это делать на последней стадии или надо было сначала создать объект, сделать развертку, а потом уже клонировать его?
И не будет ли проблемой разный масштаб болтов?
 

Jimmy_joe

Активный участник
Рейтинг
7
#3
Болты достаточно крупные, будет слишком заметно что нет геометрии.
 
Сверху