Render.ru

UV map: Transparency : всё прозрачное :(

#1
сделал UV карту для полигональной модели. текстура легла нормально. переходим к прозрачности в ФШ на абсолютно чёрном фоне белые пятна в местах прозрачности объекта и... весь объект получается прозрачным... в тиффовой текстуре просвечивает альфа-канал, в джпеговой просто просвечивает... копался в атрибутах файла долго... не помогло... и клавное по логике вроде правильно, ан нет... всё прозрачное :(
сталкивался кто-нить с таким ?
спасибо заранее...
 
#2
Попробуй текстурку в tga только 32bit, она альфу хорошо держит.
 
Сверху