Мне надо готовить анимацию персонажа для игр. При анимации я делаю настройки персонажа используя кучу вспомогательных пиктограм из кривых. Смогут ли программеры использовать этот персонаж с пиктограммами и инверсной кинематикой в движке? Или надо проставлять ключи на каждый кадр на все кости скелета а потом снимать пиктограммы и ИК-хенделы и отдаватьо персонажа с одним скелетом?
p.s.: очень нада, может кто-то по другому решал этот вопрос?
заранее спасибо
p.s.: очень нада, может кто-то по другому решал этот вопрос?
заранее спасибо