Render.ru

Unwrap

#3
Жмешь в unwrap'е sub-objects\select face, выделяешь группу соседних полигонов( лучше, если они будут примерно в одной плоскости), жмешь Planar map, после чего они проецируются на UWV карту. Теперь жмешь Edit и видишь развертку своих полигонов, а под ней текстуру, которую ты применил к объекту(если текстуры не видно, то в этом окне зайди в options\advanced options и поставь tile brightness на 1). Теперь двигай вершины развертки так, чтобы текстура хорошо легла. Так вот по очереди выделяй-проецируй-редактируй и все остальные полигоны объекта.
 
Сверху