Метод “unfold” зачем-то использует информацию о номерах полигонов и граней.
Это ошибка в “peel” или “Channel Info” ?
Если сделать конус, например с 77 гранями и попытаться его развернуть с помощью UVW Unwrap -
Unfold,
то вот что получается: (screen02)
При использовании PEEL разворачивается нормально: (screen03)
Но после копирования в channle Info геометрия получается с таким багом: (screen04)
---
Кто знает в чем проблема?