Ребята, вообще я 2D дизайнер, но в силу ситуации на рынке труда, приходится все время изучать что-то новое и так сказать совершенствоваться. Сел изучать Макс, многое не понятно, многое нахожу методом тыка. Но вот ни как не могу найти как в нем скруглить углы у любого объекта. Например, набрал слово, применил к нему экструзию, а потом как я могу скруглить углы у каждой буковки, что бы все было плавно? Этот вопрос у меня возникает с любым сложным объектом с которым я хочу так поступить, модификатор Smooth дает какие-то непонятные результаты...
помогите, пожалуйста или дайте ссылу кде можно прочитать что б заново не объяснять.
помогите, пожалуйста или дайте ссылу кде можно прочитать что б заново не объяснять.