При переводе моделей из max в maya через obj материалам (и вообще объектам) даются какие-то дурацкие имена типа LCD:___Default1 и т.д. Такое впечатление, что прибавляются символы :__можно ли этого избежать?
И нет ли у кого-нибудь скрипта для пакетного переименования материалов?