Добрый день! Занимаюсь текстурированием в Cycles и появилась потребность сделать маску только для тех частей объекта, которые ровные. То есть, грубо говоря, есть камень, почти круглый. У него есть скол, такой, что образовалась небольшая площадка, почти ровная. Радиус кривизны у этого участка почти = 0. И мне надо как-то процедурно выделить этот участок, а точнее, несколько таких участков. Угол наклона у таких участков разный. Есть какие-нибудь идеи, как это сделать?
Спасибо!
Спасибо!