Render.ru

Translate X,Y,Z

Рейтинг
172
#1
В Максе :) были кнопочки F5, F6, F7, F8.. была и F1, но разговор не о ней :)
Так вот их нажатие приводило к тому, что я перемещал объект только по X,Y,Z,X&Y соответсвенно.
Зачем ? а вот увеличил я объект и пивота нет во вьюпорте.. а мне нужно его то по Х, то по У таскать... и что ? увеличивать отодвигать камеру, что бы увидеть пивот ?
Должны же быть в Майе такие функции, типа
translate X; - и все перемещения будут только по Х.
немогу найти, а ведь так легко и логично :)

Спасибо.
 
#3
жмешь alt и средней кнопкой тащишь в направлении той оси по которой констреинить движение надо... потом можно уже без альта - пока не захочешь сменить ось...
 
Рейтинг
172
#4
Спасибо ! то, что надо !
не Альт, но Шифт, но всё равно здорово !
очень ускоряет работу.
Sister, а если нужно выровнять объект, смотря на его нижний левый угол ?
масштабирование ничего тут не даст... ди и столько движений :)
 
#5
Опять же можно выделять требуемый атрибут (или группу атрибутов) в ченелбоксе, после чего средней кнопкой мыши во вьюпорте. удобно.
 
#6
усли майка 4.0 или раньше, то жмешь хоткей (W/E/R)и не отпуская его lmb....в появившейся менюшке выбираешь ось. дальше тянешь средней кнопкой.... а в 4.5 отрезали эту функцию гады....
 
Сверху