создал модель, сделал дубликат оригинала для маппинга, нарезал сетку на удобные части (ноги, голову, тело - все отдельными объектами). Потом каждый объект размапил. Готовую продукцию комбайном объединил, с шифтом выделил оригинал, щелкаю transfer с выставленной опцией UVs, а оно хоть бы хны...ничего не копирует. Вначале я подумал, что из-за открытых ребер в тех местах, где я разрезал кусочки тела, но все перепроверил в 5.0 майке - там все работает (главное, чтобы число фейсов совпадало). В чем проблема? Нужен патч для 6.0? или как?
Transfer UV's проблемы
- Автор темы Seerge
- Дата создания