Render.ru

Точное вращение объектов

#1
Как в МАКСе реализовать точное вращение с привязками.
Я имею ввиду точно указать точку вращения, точно указать точку-source и точно указать точку-destination.
Например, как в Автокаде (Rotate->Reference)
 
#3
Точку вращения я могу задать, используя "use transform coordinate center", но как указать от какой точки вращать и до какой - непонятно.
 
Сверху