Render.ru

точки или полигоны?

Melfice

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Какой из вариантов рациональнее - создавать каркас модели из сплайнов с последующим применением модификатора surface или сразу по полигонам? Вроде бы тут кому как удобней, есть и плюсы и минусы. Но все же имхо один из них должен быть более рациональным)
 

hobobobo

Знаток
Рейтинг
59
#2
это делается "кому как удобней", кому как быстрее, кому как проще ну и конечно же выгодней
 

Osetrov I

Активный участник
Рейтинг
7
#3
Согласен. К тому же все зависит от поставленной задачи. А лично я уже давно пердпочитаю полики.
 
Сверху