Render.ru

Точечно-управляемая Rail-поверхность

#1
Что меня убивает в носороге - это совершенно наплевательское отношения между точками на исходных кривых-направляющих и итоговой Rail-поверхностью. Вернее, точки на кривой носорог уважает, но только в отношении к секущим (crossing). Точки же на Rail-направляющих при создании поверхности ему по барабану.
Альтернатива Rail(у) - лофт. Он-то точек слушается. Но для него хрен получишь легко кривые. Был бы офсет кривых полезен, но - фиг. Он расставляет точки на крывых произвольнейшим образом.
Как же заставить рейл слушаться точек?
 
Сверху