Значит так: Текстура Noise на поверхность, например, для создания асфальта + Skylight, считаем сканлайном. При удалении объекта на большее расстояние ясно видна линия, на которой отображение текстуры заканчивается. Sampler помогает, но совсем немного, blur - тоже.
Как с этим бороться ?