Render.ru

Ткани в Reactor

#1
Вопрос такой: при изготовлении меша ткани, например юбки, нужно ли делать ее односторонней (1 слой полигонов, нормали направлены наружу) или двусторонней (2 слоя полигонов, у первого нормали наружу, у второго во внутрь) для того, чтобы реактор просчитал ее грамотно и не было при резких движениях персонажа перехлеста ткани? Имеется ввиду очень высоко полигональная модель для видео ролика. И если достаточно 1 слоя полигонов, то скажите, как избежать такого "эффекта", когда ткань проходит сама через себя? Спасибо.
 
Сверху