Проекционная текстурная карта (текстура) есть плоскость, которая "набрасывается" на любой объект. Может это имелось в виду?
мне кажется, что платок на краю стола лучше делать отдельным примитивом (например, plane), применяя модификаторы, чтобы изобразить всякие складки (noise, ripple, FFD) или сплайном четырехугольным выдавленным. а материал ему назначать уже собственный.
рисование платка в фотошопе и вешание его на стол (bitmap) может обернуться некорректным наложением материала, и вид его здорово поразит ожидания. Хотя вдруг в лучшую сторону поразит... Но если поправить настройки, может получиться приличный результат. этот способ - через фотошоп - меньше всего требует ресурсов компьютера.