Многие из вас играли в quake2, там все текстуры для модели в одном файле, я слышал, что в максе (иле в майке) можно слить несколько материалов в один такой файл. КАК ???
Ну в принципе то реально это сделать.
Если все текстуры в один фаил собрал, то и подгоняй
через Texture View в Maya ( только вопрос а чем плохо то
что текстуры по разным файлам?)
Тут не все так просто...
Сразу задается одна текстура, в ней проводиться разбика мапа, потом
из текстур виев делается скриншот, который работает базой для
фотошопа, иногда стыки можно поправить в диппаинте.
Ели надо подробней - мыль...