Изучая один из скаченных из интернета материалов стекла наткнулся на один интересный момент. В reflection color вместо цвета была вложенна карта TexFalloff, но не майская, а виреевская. Глянул хелп, TexFalloff находится там в списке плагинов с кучей других. Но вот, что мне не понятно как закидывать подобные карты в отражения, преломления или ещё что либо?Пробовал поискать в create render node, но ничего подобного не нашёл. Подскакжите если кто сталкивался с подобным.
TexFalloff в V-ray
- Автор темы Эребор
- Дата создания