Render.ru

тени/отражения

#1
в папке scenes/cebas/fRender/global illumination/raytraced
есть файл - reflective_gi.max

вот попрос, как сделаны такие натуральные тени/отражения в полу?
сколько не копался в этой сцене - ничего не получиолсь :-(
 
#2
Из неочевидного в этой сцене только скрытая GeoShpere большого радиуса (порядка 20000). Причём с flip-нутыми нормалями...

Ну а ещё там много настроек поставлены на по default...
 
Сверху