много заковыристой геометрии - больше переотражений света надо и больше сабдивов. Грубо говоря надо считать сколько минимум луч света должен отразиться, чтобы попасть на то, что нужно осветить.
ЗЫ. задаешь вопрос, выкладывай настройки и картинки, помосЧ будет конкретнее.