Помогите советом!
Сделал низкополигональную модель. Применил к отдельным частям UVW Mapping, развернул эти части при помощи Unwrap UVW. Скомпоновал все это на одной текстурной карте. По развертке нарисовал текстуру в Photoshop. И тут возникла проблема: как эту текстуру присвоить модели, да так, чтобы нужные части оказались там где нужно?
Сделал низкополигональную модель. Применил к отдельным частям UVW Mapping, развернул эти части при помощи Unwrap UVW. Скомпоновал все это на одной текстурной карте. По развертке нарисовал текстуру в Photoshop. И тут возникла проблема: как эту текстуру присвоить модели, да так, чтобы нужные части оказались там где нужно?