У меня такая проблема: нарисовал обект, наложил на него текстуру из файла (текст на одноцветном фоне), на Bump Mapping наложил 3d текстуру Brownian.
TexturePlacement привязал к объекту. Все рендерится красиво.
Потом пасштабирую объект (что-бы вставить в другую сцену), и Bump Map полностью искажается. Текстура из файла остается нормальной. Что делать, что-бы 3д текстура преобразовывалась пропорционально объекту ?
TexturePlacement привязал к объекту. Все рендерится красиво.
Потом пасштабирую объект (что-бы вставить в другую сцену), и Bump Map полностью искажается. Текстура из файла остается нормальной. Что делать, что-бы 3д текстура преобразовывалась пропорционально объекту ?