Помогите. Я или че то недопонял, или не то делаю.
Немогу нормально наложить текстуры Bitmap на объект после булеановых операций над ним. Включил Generate Mapping Coordinates, использовал UVW Map - не помогает. Все плывет, изменяются размеры текстур.
Ну так батенька... Все зависит от сложности полученного объекта... Если у вас объект с больщей дыркой внутри - ни одна одиночная UVW Map не поможет... Надо на разные группы граней по отдельности проецирование делать... Одной UVW Map на внешние грани, другой не образувавшуюся полость...