Имеется полигональный куб, делаем ему bevel, чтобы сгладить все углы, после этого с него исчезают все текстуры(точнее Bump Mapping), карты цвета..
Может кто знает почему так?
Странно, я попробовал bevel у себя, ничего не теряется.
Попробуй проверить связь UV с текстурой в Windows>Relationship Editors>UV Linking>Texture Centric...