Render.ru

Текстурирование

#1
В нискополигональном моделировани новичек я. Создал машину (Porsche Boxter 268) и терь хочу его оттектурировать.

Какие л где лучше брать тектуры?
Или как их делать реалистичными?

Какая вообще технология текстурирования низкополигональных моделей?

Если и ссылки есть какие-то полезные по этому поводу - бросайте!

Всем огромнейшее спасибо!
 

Artem 3D

Активный участник
Рейтинг
5
#2
Опиши что ты конкретно хочеш делать!
Пиши мне на мыло.
Я какраз делаю MDL мод.
 
Сверху