Esli ty v Maya 3.0 eto bug. Hotia voobshe poprobui snachala ves' obiekt "Automatic Mapping", a potom iz karty razloji UV kak tebe nado, a potom libo v odnom shadere kombinirui raznye zveta i td. Libo vybirai gruppy face'ov (hvost naprimer) i otdelnyi shader na nee kladi.