Я сделал змею и сделал к ней текстуру в фотошопе,
натянул на змею,и анимировал при помощи деформации
WAVE.В материале наложил на карту BUMP celular .В итоге
при рендеринге текстура движется правильно за змеёй ,а
BUMP стоит на одном месте.Как это избежать?