I IN_human Активный участник 18 ноя 2003 #1 Рейтинг 11 18 ноя 2003 #1 FR st1 sp1 Обнаружился неслабый глюк - при включенном engine FinalRender: Image tBaker не рендерит фейсы не видимые в текущем Viewport'е HiperGI не подходит - модель low poly. Есть ли способ обойти это «ограничение»?
FR st1 sp1 Обнаружился неслабый глюк - при включенном engine FinalRender: Image tBaker не рендерит фейсы не видимые в текущем Viewport'е HiperGI не подходит - модель low poly. Есть ли способ обойти это «ограничение»?