Guest 28 сен 2004 #2 28 сен 2004 #2 Копай в сторону шейдера "translusensy" или через аналогичные возможности внешних рендеров.
Guest 23 окт 2004 #3 23 окт 2004 #3 Можно сделать raytrace материал для воды, добавить там bump, отражение и прозрачность по вкусу..