Я недавно написал супер макро-скрипт он сливает выделенные вершины в UnwrapUVW(как обычный weld), но вершины не сливаются, а просто перемещаются в одну позицию.
Думаю полезно когда два(или больше) симметричных куска перемещают в одну позицию, а они точно не совпадают. Выделяем нужные вершины и сливаем.
Я уже во-всю его использую.Кому-нибудь интересно?
Думаю полезно когда два(или больше) симметричных куска перемещают в одну позицию, а они точно не совпадают. Выделяем нужные вершины и сливаем.
Я уже во-всю его использую.Кому-нибудь интересно?