Render.ru

SubSurf

#1
Кто-нить знает как точно работает подповерхностное рассеивание ? (subsurface scattering) ... На Darc.ru нищенская информация ... Может кто-нить дать пример материала льда или пластмассы ? ... хотелось бы узнать как работают основные настройки материала при включении SubSurf

Спасиб
 

Eugeen

Знаток
Рейтинг
20
#2
Мне кажется для льда это не то что нужно. Скорее полупрозрачные пластмассы, воск, кожа. А как работают настройки можно узнать покрутив их. Там их всего-то ничего... Только будь готов к томительному ожиданию, если хочешь получить качественный просчёт. И файлы поюзай, идущие с ФРом.
 
Сверху