Coarser/Finer/Base это уровни отображения, т.е. внешний вид.
Refine делает выделенный кусок поверхности реально более детализированным,
так, что при триангуляции этот кусок преобразуется в большее число треугольников.
При моделировании часто получается что некоторый кусок оказывается излишне детализированным и его надо бы исправить, чтобы в итоге получилось меньше треугольников.
Есть ли в майке команда, обратная Refine? Естественно она должна выполнятся с потерей детализации. Может есть какой плагин или mel? Надоело постоянно "откаты" делать. А самому писать плагин очень неохота, темболее задача стандартная, должно быть готовое решение.