Начальное создание делается так:
выдели одну ячейку в Mat. Editor-e. Внизу увидишь свиток, где по умолчанию стоит Blinn, переставь на Metal.
Поставь значения Ambient (RGB ) 0,0,0 а Diffuse 178, 178, 178
Specular level - 100 Glossiness - 85 Opacity - 20
В Extended Parametrs поставь значение Falloff > Amt - 20
Далее ставишь созданный материал на свой объект
Удачи