Render.ru

стекло. к краю отражение.

#1
как сделать, чтобы стекло было прозрачным, но отражения были не по всему стеклу, а только в каких-то конкретных частях?
 
#2
Дык к краю (в случае стакана), или в частях? Если просто в частях - то используй черно-белую маску в качестве amount отражения. Если имеется ввиду эффект Френеля - то Fallof по френелю
 
Сверху