Может, есть кто умный, кто может подсказать, как правильно применить SSS-шейдер (их три, два - ускоренная имитация, третий - физически реалистичный, вот именно он и интересует), либо подскажет где найтить по нему разжеванное объяснение. Просьба к инструкции по MR не посылать, а рассказать, как художник художнику.