Render.ru

Срочно! Нужна помощь. Растянутые текстуры(

Ansat

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Все делала как надо, с модификатором UVW Map, тип cylindrical, естественно накладывала на своды крест на крест. Текстура, которая идет на нас отображается правильно, а та которая параллельно к нам, искажается. При чем, если повернуть камеру на 90 градусов, будет все наоборот, так которая был растянута будет нормальной, а та, которая шла на нас и была нормальной, станет растянутой. Думала дело в камере, пробовала рендерить без нее, но ничего не меняется. Если повернуть гизмо карты по другой оси, то ничего не растягивается, но карта уже лежит не так, естественно, как надо( Помогитеееее
 

Вложения

Сверху