сразу оговорюсь, что речь не идет о какой-то конкретной работе, поэтому не надо сразу советовать руки, как лучший инструмент.
просто надо изучить возможности вещей подобных
1. стандартному optimize & multires
2. polygon cruncher
3. polychop (вродк так?)
это то, что я знаю...
может кто-нить знает еще?
просто надо изучить возможности вещей подобных
1. стандартному optimize & multires
2. polygon cruncher
3. polychop (вродк так?)
это то, что я знаю...
может кто-нить знает еще?