Render.ru

Сплайны соединяются путем выбора точек на разных к

#1
Подскажите, пожалуйста:
"Сплайны соединяются путем выбора точек на разных кривых и создания соединяющих кривых. Таким образом, создается сплайновый каркас." Это из урока с render.ru "Моделирование полигональной головы" . Можно ли такое делать в Майке (всмысле путём выбора точек с разных кривых, соединять и кривыми) ? Буду очень признателен.
 
#2
можно, почему нет.. стоит лишь учесть, что способы создания поверхности по этим кривым для майи отличаются от описанных в уроке... так что в принципе тебе cross curves могут и не потребоваться
 
Сверху