Подскажите, плиз, (что-то сегодня туплю), как построить сплайны, выходящие перпендикулярно поверхности, допустим, сферы, а потом также перпендикулярно входящие в нее в другой точке? Нужно этих "петлей" сделать достаточно много, поэтому нужен некий автоматизм. Что ни пытался сделать (AutoGrid, 3D привязки и пр.), строит как раз в плоскости конкретной грани, а нужно параллельно нормали. Спасибо за наводку.
Сплайны перпендикулярно поверхности объекта
- Автор темы Balazh
- Дата создания