Возможно этот вопрос уже задавали в той или иной форме, но конкретного я ничего не нашёл.
Как создать реалистичную текстуру и материал(для mental ray при помощи какого-нибудь raytracer) для крашенного металла(есть робот металлический, надо его покрасить).Покрас не должен быть идеальным(т.е. местами лёгкие царапины, кое-где облупилось).Хотелось бы ссылки на статьи по этой теме.Буду очень благодарен.
Как создать реалистичную текстуру и материал(для mental ray при помощи какого-нибудь raytracer) для крашенного металла(есть робот металлический, надо его покрасить).Покрас не должен быть идеальным(т.е. местами лёгкие царапины, кое-где облупилось).Хотелось бы ссылки на статьи по этой теме.Буду очень благодарен.