Render.ru

Создание карты нормалей и текстуры для low-poly модели

Muffy

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Здравствуйте! Я создал низкополигональную модель в 3ds max и сделал для нее развертку. Теперь мне нужно обтянуть модель текстурами. Для этого я хочу использовать zbrush - экспортировать в него низкополигональную болванку, отдетализировать ее и раскрасить, а потом использовать завершенную hipoly модель для создания карты нормалей и самой текстуры. Возможно ли такое сделать и если да, то как? Было бы неплохо почитать подробный урок по схожей тематике.
 
Сверху