Подскажите, как мне сделать дождь посредством particle flow. Проблема в том, что я хочу сделать не просто капельки с неба, а чтобы частицы, падая на определенную поверхность, стекали по ней или образовали лужи(хотелось бы еще и брызги, если это возможно). Кто знает секрет создания реалистичного дождя, помогите.