Render.ru

Создание большого числа объектов

Andrey Miroshnichenko

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Добрый день,
как с помощью 3ds max можно создать большое число однотипных объектов?
Задача -- создать 1000 кубов с текстурой на каждом, которые разбросаны по рабочей области в случайном порядке.

Спасибо.
 
Сверху