А есть сейчас способ создания реалистичных дымных эффетов отличный от smokeNfireShader на сферы+ отрицательные источники света для самозатенения? Понятно, что когда выйдет prman 11 там будут DeepShadows, а пока? Как делается это сейчас?
ЗЫ Кстати, оффтопик немного... Кто нибудь пробовал делать дым маевскими 4.5 флюидами? Есть там сыр или нет?
ЗЫ Кстати, оффтопик немного... Кто нибудь пробовал делать дым маевскими 4.5 флюидами? Есть там сыр или нет?