Render.ru

Случайная геометрия для подстановки частицам.

Paul_Winex

Знаток
Рейтинг
20
#1
Есть возможность в Maya создаваемым частицам назначать объект геометрический который будет подставляться на место каждой частицы и дальше понятно что.
Есть адача, перед созданием очередной частицы менять эту инстанс геометрию на другую но так чтобы предыдущая частица не меняла свою. В общем не знаю точно ак сформулировать, надо чтобы каждой частице назначались разные объекты из заранее подготовленного массива объектов.
Как такое реализовать? Думаю тут скрипт какойто нужен, но я к сожалению в них не силен.
 
Сверху